우선 먼저 집고 넘어갈 것은
파이터계열은 Men에 관련된 문신을 할 수 없다는 것입니다.
즉 어비스는 Men을 깎거나 올릴 수 없고,
오직 Int와 Wit의 상관관계로만 조절이 가능합니다.
결투장이나 쟁을 위한 문신에서 Dex+4, Con+4 까지는 이견이 없는 듯 합니다.
마지막 한 가지를
Dex+1과 Wit+4 에서 선택하는 게 각자의 차이가 되겠습니다.
이미 얼마 전 시레누 님이 Dex와 회피의 상관관계에 대해 정리하신 바 있습니다만
Dex는 올리면 올릴수록 좋습니다.
(관련자료: http://l2.zasol.org/acboard/acboard.php?id=l2_abyss&m=v&num_seq=1)
기본 34 어비스 Dex에서 2 혹은 5 등을 맞춰서 올리는 게 스탯창에 보이는 변화를 나타낼 수 있지만
3이나 6을 올린다 해도 단지 반올림으로 표시되는 스탯창에 표현되지 않을 뿐
회피를 비롯한 명중력, 크리티컬 확률, 이동속도 등의 Dex의 효과는 그대로 적용됩니다.
Wit의 효과는 상기 정리에서도 나타나 있지만
헥스나 프리징, 드레인 등을 시전할 시 마속을 향상시켜 주고,
마법크리률도 올려줍니다.
또한 슬립, 루트, 마비, 석화 등을 비롯하여 이속저하나 공속저하 등의 상태이상 마법에
저항할 확률 역시 올려줍니다.
이러한 상태이상 마법이란 이동을 불가능하게 하는 류의 마법이나
스탯창에 변화를 나타내는 류의 마법을 의미합니다.
개인적으로는 고인챈 무기를 사용하실 수 있는 자본이 있으시다면
Wit+4 문신에 무게를 실어주고 싶습니다.
Wit를 올리기 위해 깎아야 하는 Int는 마력 높은 고인챈 무기로 어느 정도 보완이 가능하기 때문입니다.
또한 어비스는 격수 치고 좋은 Int를 갖고 있고, 축마도 있기에
적지 않은 4라는 수치를 깎은 Int라 하더라도 좋은 무기로 시전한다면
각 마공의 성공률과 위력은 그리 나쁘지 않을 것입니다.
빠른 마공시전은
특정 상대를 대할 때 치고 빠지는 전략에 있어서 무척이나 중요한 역할을 하게 됩니다.
또한 큰 효과를 체감하긴 힘들지만 상대의 마공에 저항하는 효과도 있겠습니다.
가끔 터지는 드레인 마법크리의 위력은 생각 이상이고요.
그러나 이미 아시다시피 Dex의 효과는 어비스에 있어서 절대적이고,
특히 모탈류 스킬성공률에 오직 Dex만이 영향을 주고 있기에
Dex+1도 이렇게 장점 많은 Wit+4 문신 못지 않을 것은 확실합니다.