공격력과 방어력의 상관관계

작성자  
   achor ( Hit: 3330 Vote: 16 )
분류      계산법/CH3


* 플레이포럼 어비스워커 게시판 시레누 님의 글입니다.


블로우 스킬의 데미지에 대해서 저의 견해를 말씀드려보겠습니다.

제가 대충 암산한 바에 의하면, 블로우 스킬의 데미지는

스킬의 위력+(크파로 증가하는 공격력*6)+(비셔스로 증가하는 공격력*6)+자신의 수치상의 공격력 이란 가설을 세워볼수 있었습니다.

실지로 실험한 결과와 비교해보겠습니다.

실험대상은 아덴의 에릭경(방어 471)

둠셋 11마모악단 착용시 수치상 공격력 600에 24렙 모탈 공격력 977, 크파6의 공격력 증가 380입니다.

계산하면, (977+380*6+600)=3857이 모탈스킬이 가진 최종공격력이고

3857/471(상대의 방어력)*70(데미지 상수)=573.xx 입니다.(실제 실험결과 30회 평균 575였습니다.)

그리고 무급 나이프 들고 모탈을 쓸경우 수치상 공격력 137, 24렙 모탈 공격력 977, 크파6 공격력증가 380입니다.

계산하면, (977+380*6+137)=3857이 모탈스킬이 가진 최종공격력이고

3394/471(상대의 방어력)*70(데미지 상수)=504.4입니다.(이 또한 거의 정확한 수치로 나와습니다)

또한 정탄은 여기에 정확히 평타데미지 만큼 추가 시켜줍니다.

즉, 데들리 데미지가 방어 300에게 2000이 나온다면 정탄 쓰면 2000+자신의 평타데미지가 되는 것입니다.

비셔스는 크파와 동일한 적용방식을 지니고 있다는 것은 굳이 말씀드릴 필요도 없겠지요.

그리고 크리 버프(데스위스퍼, 파이어댄스)가 있을시엔 데미지가 증가하는건 확실한데, 얼마만큼 증가하는지 정확한 수치는 시간관계상 밝혀내지 못했으나, 데미지가 증가 함은 틀림 없습니다.

결론적으로 블로우 스킬의 공격력은

스킬의 위력
+(크파로 증가하는 공격력*6)
+(비셔스로 증가하는 공격력*6)
+(자신의 수치상의 공격력(정탄사용시*2))
+데스위스퍼와 파이어댄스로 인한 증가량 = 최종 블로우 스킬 공격력

최종블로우스킬공격력/상대방어력*70 = 최종데미지

이렇게 표현됨을 밝혀낼수 있었습니다.



((공격력*2*2+160+380(크파6))/상대의방어력)*70= 노버프 정탄크리시 크리데미지 악단이 주는 데미지

((공격력*2*3+160+380(크파6))/상대의방어력)*70= 데스위스퍼 있을때 크리시 크리데미지 악단이 주는 데미지

((공격력*2*4+160+380(크파6))/상대의방어력)*70= 데스위스퍼 + 파이어댄스 정탄크리시 크리데미지 악단이 주는 데미지

여기서 알수 있듯이, 크리 악단은 어떤 상황에서든, 크리티컬시160/상대의방어력*70만큼의 데미지를 추가적으로 줍니다.

즉 700방어력기준으로 정탄을 쓰던, 버프를 받던 안받던, 데미지 16만큼 추가가 됩니다;




* 플레이포럼 유릴 님의 글입니다.


공격력은 고정한 상태에서 방어력을 약 100정도씩 증가시키면서 테스트한 결과입니다.

보시면 아시겠지만 방어력은 높아지면 높아질수록 데미지 감소량이 적습니다.

(방어력 500~600사이의 데미지 감소량은 약 20이지만 방어력 1300~1400사이의 데미지

감소량은 약 5 입니다)



공격력 1540 l 공격력 815

방어력 505 202~223 데미지 방어력 505 101~123 데미지

방어력 606 169~186 방어력 605 84~102

방어력 700 147~161 방어력 705 73~88

방어력 803 128~140 방어력 802 64~77

방어력 906 113~124 방어력 909 56~68

방어력 1002 102~112 방어력 1000 51~61

방어력 1104 93~101 방어력 1101 47~56

방어력 1200 85~93 방어력 1202 42~51

방어력 1302 78~86 방어력 1305 39~46

방어력 1404 73~80 방어력 1400 36~44



이 테스트는 일본 게임 메거진 すごい攻略やってます 에서 테스트한 결과입니다.

NC Japan의 지원으로 여러가지 하기 힘든 테스트를 많이 하기도 하죠(인챈트 확률 테스트등)



정령탄을 사용하지 않은 결과이니 대충 계산하시고 보시면 될 겁니다.

그냥 심심해서 올려봤습니다.^^;

본문 내용은 7,455일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

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achor
간략하게 정리해 보자면
공격자의 공격력X70 / 방어자 방어력 = 들어가는데미지
이것이 공식이 됩니다.

 2006-02-02 17:39:37    
아르피오
요즘 방어력 2천의 소싱도있던데 공격력이 1000대라면 평타 암울하게 들어가는군요;;;

 2006-10-19 11:52:24    
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First Written: 05/25/2005 01:21:19
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