크리티컬 버프의 계산 공식

작성자  
   achor ( Hit: 1953 Vote: 3 )
분류      계산법/CH3


* 플레이포럼 플레인워커 게시판 물빛눈망울 님의 글입니다.


이번 크로니클3의 패치로 인해 크리티컬 버프 중첩이 사라졌네요.

크챈3단계+포커스3단계+헌터송의 경우를 예로 들면

1.플레인워커의 단검착용시 크리티컬 수치는 138 입니다.(크챈적용전)
2.크챈3단계면 40%의 크리티컬수치를 올려줍니다.
3.포커스3단계는 30%의 크리티컬수치를 올려줍니다.
4.헌터송은 100%의 크리티컬수치를 올려줍니다.

패치 전의 경우 공식은
138*(1+0.4)*(1+0.3)*(1+1) = 502.32
소수점은 생략되므로 502로 표기됩니다.

패치 후의 경우 공식은
138*(1+(0.4+0.3+1)) = 372.6
소수점은 생략되므로 372로 표기됩니다.

각각의 버프의 효과에는 변화가 없지만 공식변화로 인하여
상대적으로 모든 크리티컬에 관련된 버프가 하향되었네요.

풀버프시 크챈3단계의 효과는 60%이상 하향된 셈입니다.
이제는 크챈6단계를 요구할 때가 된 것 같습니다.

본문 내용은 7,254일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

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시레누
이거 제가 밸런스 게시판에 올린글입니다.....-_-;

제대로된 완성판을 어비스 게시판에 다시 올리도록하죠;;

 2005-05-25 11:33:11    
시레누
정확히 말하면 제가 기본적인 내용을 밸게에 올렸고, 그 내용을 다시 적으신것 같네요.

 2005-05-25 12:39:24    
achor
헛. 그러셨군요. -0-

 2005-05-25 16:32:42    
시레누
아니네요;;; 다시 찾아본 결과 물빛님이 먼저 올리셨네요^^;;;

제가 잘몰랐던것 같습니다...;

그럼;

 2005-05-25 17:18:33    
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First Written: 05/25/2005 01:21:19
Last Modified: 03/16/2025 18:59:14