crt.데미지에 관한 오해

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   achor ( Hit: 3947 Vote: 11 )
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분류      계산법/TH0
crt.데미지에 관한 오해

crt.데미지 무기옵션에 관해 잘못된 오해가 생겨나고 있더군요.

그간 간혹 무지한 지엠이 잘못된 답변을 해온 탓에
지엠의 답변이 확실한 증거가 되진 않겠습니다만, --;

아무튼 crt.데미지는 급소공격류 스킬공격에 데미지를 추가하는 것이 맞습니다.

랜덤값이 크기에 실험이 어려운 면도 있습니다만
직접 실험해 보셔도 알 수 있고요.
또한 실제 계산과정에서도 crt.데미지 값은 분명히 들어가고 있습니다.

정리하자면 크챈에 관한 것은 급소공격류에 영향을 주지 못합니다만
크파에 관한 것은 여전히 급소공격류에 영향을 주고 있습니다.

이것은 카마엘 이후 중갑, 경갑에 추가된 효과와도 연결되어
나이트들의 중갑은 급소공격류 스킬데미지까지 줄여줍니다만
단검,궁수들의 경갑은 급소공격류 스킬을 맞을 확률을 줄여주지 않는다더군요.

여담입니다만 nc에서는 이것을
급소공격류 스킬은 보통의 크리티컬 확률과는 달리 자체적인 확률로 시전되는 과정의 문제이고,
반면 급소공격류 스킬을 맞는 것은 결국 크리티컬 데미지를 맞는 결과의 문제라고 해석하더군요. --;



crt.데미지 옵션의 효과를 체감하지 못하는 분이 많으신 듯 싶네요. 사실은 저 역시도 crt.데미지 옵션을 써본 적은 없어서 직접 테스트한 것은 아닙니다만 단순히 이론적인 결과값만 조금 보태봅니다.

crt.데미지 옵션과 동일하게 작용하는 것에는 크파패시브와 비셔스스킬이 있습니다.
엔젤의 crt.데미지 수치는 265.00 으로
이것은 크파5단 295, 비셔스10단 266과 비슷한 값이 됩니다.

소울의 경우 200.79로 크파4단 177, 비셔스8단 196과 비슷하며,
악단의 경우 159.93로 크파4단 177, 비셔스7단 166과 비슷한 값이 되고요.

비셔스의 만스킬인 20단은 수치 609로 비셔스를 켜고, 끄고 비교해 보면 가시적으로 느껴지는 큰 차이가 나겠습니다만 소울의 경우 비셔스 만스킬의 1/3 정도의 효과밖에 없기에 단검 스킬의 랜덤값 차이에 그 효과가 가시적으로 체감되지 않을 수도 있겠네요.
그럼에도 분명한 것은 crt.데미지 옵션을 통해 크파나 비셔스의 효과를 누릴 수 있다는 것입니다. 비록 비셔스나 크파(6단시 384) 만스킬에 비한다면 그 효과가 조금 낮다 해도 말입니다.

한 가지 더 추가하자면,
crt.데미지와 개반이나 바이움 같은 레어반지와의 직접적인 비교는 불가능한 편입니다.
이유는 적용되는 공식 자체가 다르기 때문입니다.
일전에 간단하게 올린 공식에도 대충 나와 있습니다만 레어반지는 버프처럼 기본적인 공격력 자체에 곱셈 연산으로 계산되는 반면 crt.데미지는 별도로 계산되어 합산 이후 처리됩니다.
또한 카마엘에서 추가될 둠크의 크뎀 감소는 버프형이기에 crt.데미지와 연산되기 이전에 버프형 연산시 미리 처리될 가능성이 높습니다. 그럴 경우 상대적으로 crt.데미지의 효과가 레어반지의 효과보다 더 좋아질 수도 있겠네요. 물론 나와 봐야 알겠습니다만. --;

본문 내용은 6,418일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

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First Written: 05/25/2005 01:21:19
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